Четверг, 02.05.2024, 19:35
Приветствую Вас Гость

Каталог статей

Главная » Статьи » Статьи по Атлантике онлайн

Гильдия
Данная статья (не буду уж называть её гайдом) предназначена для начинающих ГМов и максимально адаптированна под руОфф. Постарался ответить на все вопросы, которые возникали у меня самого и вспомнить все то, что спрашивали у меня.
1. Создание гильдии
Создать гильдию может любой игрок выше 20го уровня в любом городе, в окне штаба гильдии. Действия интуитивно понятны, плата за создание - 50 тысяч монет.
Да, гильдий может существовать не более 600.
2. Расформирование гильдии
Гильдия может быть расформирована автоматически при отсутствии участников в онлайне, подробности можно смотреть в игровой помощи, раздел о гильдии. Вообще, обобщая информацию оттуда, можно уверенно сказать, что одного активного игрока (даже если он создал гильдию на собственном 20м уровне) вполне достаточно для существования гильдии.
Также, гильдия ежедневно платит смехотворную сумму за собственное содержание (зависит от уровня). Единственная опасность здесь - забыть пополнить гильд фонд.
3. Уровень гильдии.
Изначально, гильдия имеет 1й уровень и максимальную вместимость в 4 человека. Каждый уровень гильдии увеличивает вместимость на два места, вплоть до максимума в 50 человек. Также, начиная с 50го уровня гильдии, каждый её член начинает получать бафф на увеличение собственной атаки, и количества получаемых очков труда. На 50м уровне - 1%, далее за каждые 10 уровней еще по одному проценту.
Прокачка осуществляеться за счет простого истребления мобов игроками, также гильдия получает опыт за гильдийное производство и задания гильдии. Таблица опыта очень сильно задрана вверх после 50го, уровень начинает расти намного медленнее.
За каждые 200 опыта, полученные персонажем и всеми его наемниками, гильдия получает 1 опыта. Этот опыт не отнимаеться от персонажа, а просто прибавляеться гильдии.
4. Звания гильдии
Существует четыре звания в гильдии: Новичок, Член гильдии, Офицер и Старший офицер.
Каждый принятый рекрут получает звание Новичок. Через 12 часов он может быть повышен до члена или офицера.
Количество офицеров зависит от уровня гильдии, и повышаеться на 1 за каждые 5 уровней, вплоть до максимум в 5. Также, на 20м уровне гильдии можно назначить одного Старшего офицера.
Единственным отличием Новичка от Члена гильдии являеться то, что новичок не может входить в гильдийские и национальные подземелья.
Офицер может устанавливать гильдийское производство, снимать изготовленные предметы с него и принимать в гильдию новых членов.
Старший офицер может все то же, что и обычный, а так же снимать деньги из фонда гильдии, делать ставки на город и исключать членов
5. Фонд гильдии
Фонд гильдии представляет из себя, по существу, гильдийский банк. Любой член гильдии может сделать вклад (минимальный размер вклада одна монета), также в фонд приходят деньги от владения городом. Снимать деньги из фонда может Глава или Старший офицер, налог на снятие при этом равен налогу в штабе гильдии города (минимальный 1%)
6. Очки гильдии
Очки гильдии представляют из себя еще одну валюту, на которую можно покупать некоторые ценные вещи у Пойнтри, а так же делать ставки на города. Из ценных вещей особо можно выделить книги, с помощью которых можно передавать очки другой гильдии - или просто продавать на рынке.
Основным источником очков гильдии является свободная лига (за каждую победу члена гильдии дают 3 очка, за поражение - 1) и гильдийские подземелья (вплоть до 5000 очков за прохождение)
7. Эмблема гильдии
Эмблема гильдии может быть установлена с помощью специального предмета "Лицензия на эмблему", при этом она будет случайным образом выбрана из списка эмблем в клиенте (в данный момент их 628 штук).
Последующее использование лицензии меняет эмблему на случайную.
В общем, это дурацкий корейский рандом, и можно потратить сотни лицензий на перебирание розочек и лютиков в поисках чего-нибудь более-менее оригинального и интересного.
8. Гильдийское производство.
Пожалуй, самый важный и самый прибыльный момент существования гильдии в Атлантике.
Устанавливать ГП может любой офицер (или выше) в штабе гильдии любого города. Он должен иметь полный набор ресурсов в своем инвентаре и соотвествующий предмету навык, доведенный до нужного уровня. После установки ГП, все члены гильдии, которые не тратят собственные очки труда, начинают передавать их в счет него.
На практике, хорошая гильдия в состоянии крафтить за день многомиллиардные проекты и в ус не дуть. Как это использовать - решать уже ГМам.
Также, в счет ГП не идут очки, полученные за счет автопроизводства и использования книг мастерства.
9. Очки активности гильдии.
Это очки, нужные исключительно для подачки заявки на контроль над городом. Каждый день, члены гильдии всеми своими действиями зарабатывают эти очки - если я правильно понял систему, то любое активное действие приносит одно очко.
Дневное ограничение - две тысячи очков, один человек может заработать не более тысячи, то есть для достижения максимум необходимо иметь хотя бы двух людей.
Количество очков активности на счете гильдии равно сумме очков за последние 15 дней - то есть максимум таковых это 30,000.
Для контроля над городом необходимо иметь 28,000 очков. Дальше считайте сами
9. Контроль над городом
На самом деле, города - тема отдельной статьи, поэтому я коснусь в общем именно контроля.
Любая гильдия может подать заявку над контроль за городом, если таковой не занят другой гильдией, и потратить на это определенное количество очков гильдия. Та гильдия, которая поставит наибольшее количество, получает контроль.
Таковой продолжается 12 дней, далее аукцион повторяется по тем же правилам.
10. Задания гильдии и города
Каждый член гильдии может получить соотвествующее задание. Выполнения задания гильдии приносит ей очки гильдии, выполнения задания города, вдобавок к ним, улучшает показатели города.
Для получения задания гильдии необходимо в штабе гильдии зайти в опции и выбрать функцию "Задание гильдии". Для задания города - нажать на кнопку "задание" в меню города.
В общем, половина заданий представляет из себя убийство монстров, вторая - задания формата подарить новичку 50000 монет\получить 100,000 опыта в группу\поменять 20 книг у гонкура.
Помимо очков гильдии\города, дают банальные деньги и опыт, но довольно мало.
11. Собрания гильдии.
Последняя тема из тех, что мне вспомнились.
ГМ может назначить время и место проведения ежедневного собрания. Время всегда кратно целым часам, собрание занимает целый час (т.е. 1800-1900, собрание 1830-1930 быть установленным не может), место - любой город.
Каждому члену гильдии, который присутствует в этом городе во время собрания, приходят на почту ларцы дружбы - одна штука за каждые 10 минут. Чем конкретно он занимается в городе не важно, важно лишь фактическое местонахождение.
Из ларцов достаются различные зелья(в том числе 3и зелья воскрешения) и свитки управляющего, нужные для получения заданий города и гильдии.
 
(с) спЁртО
Категория: Статьи по Атлантике онлайн | Добавил: AdBugler (10.05.2010)
Просмотров: 6725 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 2
2 Фармер  
0
спс biggrin

1 BOLT42  
0
Спс за инфу хотя и спертую, очень поучительно, рекомендую всем почитать!!! cool

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Категории раздела
Статьи по Атлантике онлайн [3]
Статьи посвященные онлайн игре Атлантика
Поиск
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Copyright MyCorp © 2024 |